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#Recomendação - Cube World

#Thiago Zeni...


Na área, o jogo é de cubos galerinha (mas é bom) pra trazer pra vocês mais uma recomendação, desse jogo mega épico, o #Bruno Tebet ja fez uma no blog e pra quem quiser conferir ta aki -->>Minecraft + Wow

Antes de começarmos:

Primeiro Cube World esta em Alpha então bugs são normais

E segundo, não sei se é problema do site oficial deles mas deu o que fazer pra conseguir jogar.


Pois bem, um de meus amigos me apresentou o jogo e deu uma grande definição para:


” Cara, é um minecraft RPG”


Isso com certeza já diz a todos como é construído, principalmente o design do jogo. Mas acredito que apesar dessa definição nos dar uma grande idéia de como seria o jogo, na questão jogabilidade as diferenças são gritantes. Diferente de Minecraft, não temos “A mão de Deus” e podemos mexer com o cenário do jogo à nosso bel prazer, e é pertinente dizer que o foco aqui é realmente a própria aventura, o “subir” de level como em qualquer outro RPG.

 photo sxibi_cubeworld_zps56bf4880.jpg

Quanto ao jogo em si, podemos escolher raças diferentes para criação de nosso personagem, são elas:

Humano
Dwarf
Orc
Goblim
Lizard
Undead
Frogman

E cada raça pode dominar uma dessas classes:

Warrior
Ranger
Mage
Rogue (clique na classe para ver o video informativo)


Feito a escolha de raça e classe nos é apresentado um mundo “quadrado” e vasto com varias formações, biomas e cidades diferentes.


Em nossa aventura nos deparamos com monstros, animais e aventureiros! Sim em nosso caminho podemos encontrar outros aventureiros em busca de dinheiro ou poder, mas não se engane nem todos vão te receber gentilmente.


A jogabilidade até aqui continua básica de RPGs, criaturas com nomes em vermelho estão muito acima de seu nível, conforme a cor vai ficando mais “fraca” isso nos diz que são criaturas com níveis mais baixos, próximos ao seu.

Nome Vermelho = MORTE CERTA.Nomes em Azul indicam criatura de nivel próximo ou igual ao seu.

Não tivemos problemas com a localização também, nesse ponto além de detalhado o mapa tem marcações de pontos de importância, espadas para indicar os “Chefes” e outros lugares mais interessantes como ruínas, pirâmides etc…


Um grande diferencial, é que animais encontrados em todo o mapa podem ser domesticados e para fazer isso é simples, dando a ele sua comida favorita. Depois disso ele ganha XP, sobe de level e claro ajuda o player com as batalhas.

Veja aqui como domesticar.

Fonte: MachineGeek (EDITADO)

Cube World-Novo RPG.Minecraft+WOW?

Fala ae galerinha tebet aqui e dessa vez venho trazer um port sobre um otimo novo rpg,Cube World,ele lançou a cerca de 1 semana e ele esta alucinante e uma combinação dos gráficos e um pouco do estilo de minecraft só que mais bonito com umas caracteristicas de World of Warcraft,quando anunciaram fiquem com um pouco de raiva pois jogo minecraft e disse que aquele jogo era paga pau mais ele é muito legal tem todo um sistema de crafting lutas pets poder para usar armas o jogo e alucinante,só joguei ele na casa do meu primo cerca de 1 hora e adorei ,é alucinante,custa 44 reais e vale cada centavo,fora que tem multiplayer ,eu ainda não tenho mai meu aniversário esta chegando e vou comprar ele e um controle de xbox(dei rage no bo2 taquei o meu no chão e ele explodiu) então vou voltar a ativa na live ,postar dicas e depois talvez uma analise completa .O jogo é bom e vale a pena comprar.Então é isso espero que tenham gostado e fiquem bem.


Monark e o Aldroyd estão fazendo usn videos bem legais sobre Cube World,da uma passada lá.

Pokémon: Generations Rpg criado por fãs




Um jogo grátis que se passa entre as versões "Red & Blue" e "Gold & Silver", gráficos 3D, e um suporte para partidas multiplayer e solo.

Cansado das batalhas por turnos? Feito pra você o game propõe essa mudança em suas batalhas, agora com lutas em

tempo real. O jogo foi criado por fãs, ainda indie promete sucesso aos fãs da Nintendo, ou da série

Pokémon.

Fonte: Uol (EDITADO)
Game feito por fãs apresenta versões tridimensionais dos adorados Pokémon.

Jogs nacionais -Odallus

 Eaii galeeera!  ,to aki pra postar sobre uma grande novidade : Foi anunciado no mês de abril, o jogo brasileiro "Odallus" .  O jogo foi inspirado em "Castlevania", O download vem também para pontuar o lançamento de uma campanha de financiamento coletivo pelo site IndieGoGo para ajudar a terminar a produção do game.A previsão de lançamento é meio de 2014 em versão para PC com Windows, mas a produtora já diz que pretende ao menos portar também para MAC e Linux.


     O incrível jogo é interpretado por um guerreiro que, cansado de tanto lutar, retorna ao seu lar e, lá descobre que um senhor das trevas e seu exército devastaram seu vilarejo e não deixaram uma alma viva. Agora, ele busca vingança para acabar com essa maldição antes que seja tarde e mais pessoas sejam mortas.

O estilo continuará  em plataformas 2D, mas as referências serão jogos com cenários medievais, casos de "Ghost n' Goblins", "Demon's Crest" e ,obviamente , "Castlevania".






























                            o jogo pode ser baixado ....aki!!

Análise Fable 3

Fala ae galerinha Tebet aqui(me desculpem pela falta de posts mas minha placa mãe queimou mas agr realmente vou postar mais coisas)e dessa vez venho trazer uma análise de Fable 3 um jogo que zerei ontem, a microsoft estava distribuindo de graça pra quem fosse membro gold mais vamos pra análise,F 3(vou colocar F 3 em vez de fable 3)é um jogo de rpg em terceira pessoa no qual voce tem tres tipos de "armas" melee ranged e magic (armas brancas de fogo e magica)basicamente o seu objetivo é conseguir aliados par derrubar seu irmão que é um rei tirano do poder,vc vai para um lugar magico onde você consegue melhoramentos de armas magia e possibilidades maiores de jogo,você possue um arsenal enorme,armas variadas,diversas quests,pode se casar ter filhos(Hehe) apostar em corridas de galinha  destruir gnomos de  jardim demoníacos pegar livros diversos para preencher a biblioteca,durante o jogo o seu unico aliado que sempre esta junto com você é seu cachorro por isso sempre cuide dele de um "oi" pois ele acha baús items locais para cavar avisa quando inimigos estão próximos etc(Querem um  detonado?).O jogo é bom vale apena baixar ou comprar.Então é isso espero que tenham gostado e fiquem bem.
Aqui tem um walkthrough é em inglês mais é bem completo e bom:http://www.youtube.com/watch?v=aOcfQycFblY, ele também faz walkthroughs de outros jogos se sabe falar inglês passe la

Meio que Análise Don't Starve



Em Don't Starve, você é jogado em uma ilha deserta com um único objetivo: sobreviver. Durante a jornada, o jogador descobre que o local não é nenhum pouco amigável — além de ter que enfrentar os elementos da natureza, é preciso lidar com hordas de monstros que não vão fazer nenhuma cerimônia antes de acabar com a sua vida, encontrar comida e lidar com sua sanidade.
É sempre preciso garantir sua iluminação para a noite, construindo uma tocha ou uma fogueira. Existem personagens disponíveis para você liberar, cada um com sua habilidade especial. A sua sanidade é diminuída conforme você deixa de agir como um humano, por isso sempre que puder coma doces, faça chapéus e roupas coloridas, se não quiser que sua imaginação crie monstros sombrios que te matam facilmente.
A ciência age ao seu favor, possibilitando que construa máquinas para equipamentos novos, termômetros e etc. 

Minha Nota: 9
Recomendo:muito ainda mais se você tiver um pc fraco, pois o jogo é muito leve.


Jogos Grátis Dragon's Dogma Quest Ps Vita




A Capcom está preparando um novo"Dragon's Dogma". O game, chamado "Dragon's Dogma Quest" é um RPG 2D para PlayStation Vita, distribuido de graça por download, mas com venda de itens dentro do jogo.
Sem data de lançamento definida, o game está confirmado para o Japão, mas a Capcom tem planos de disponibilizar "Dragon's Dogma Quest" posteriormente nos EUA.
"Dragon's Dogma Quest" se passa em um novo mundo, o reino de Latania. Aqui, o jogador controlará um Arisen, nome dado àquele que teve seu coração roubado por um dragão e sobreviveu - como o herói do primeiro "Dragon's Dogma".
O jogador contará com um grupo de Pawns -que podem pertencer a mais de cem classes diferentes - controlados pelo computador. O game suporta a formação de grupo de até oito personagens, ou seja, os seus e os de mais um amigo.

RELEMBRE O "DRAGON'S DOGMA" ORIGINAL;



RPG complexo
"Nós não queríamos fazer um game pelo qual você avançasse facilmente; queríamos algo que fizesse pensar e aproveitar a experiência enquanto joga. Este é um RPG completo e feito para ser jogado de forma séria. Entretanto, há pessoas que não podem se dedicar muito, então por isso temos itens [para compra] que irão ajudá-las", explicou Hideaki Itsuno, produtor executivo do jogo, à revista Famitsu.
O Arisen, personagem controlado diretamente pelo jogador, terá um papel mais estratégico em "Dragon's Dogma Quest", ou seja, seu foco será dar ordens aos guerreiros comandados. Entretanto, ele também evoluirá para adquirir mais energia para o grupo (Soul Points) e pontos que servem para as ações dos parceiros (Cost).
O jogo original, "Dragon's Dogma", ganhou recentemente uma edição 'definitiva', subintitulada "Dark Arisen", para PlayStation 3 e Xbox 360.


Sacred Cidatel - recomendação RPG

CONSIDERAÇÕES

"Sacred Citadel" é um divertido jogo de ação com progressão lateral e elementos de RPG. O título faz às vezes de prólogo para "Sacred 3" e é distribuído por download para PC, PS3 e Xbox 360.

"Citadel" lembra muito os jogos de pancadaria dos distantes anos 1990, em especial "Golden Axe", da Sega, com quem compartilha a temática de fantasia medieval sanguinolenta, entre outros elementos.

As partidas multiplayer e o sistema de evolução de "Sacred Citadel" podem ser estímulos para manter a atenção dos jogadores, mas depois de terminar a aventura pela primeira vez, as surpresas acabam e a brincadeira pode se mostrar repetitiva.
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INTRODUÇÃO

Enquanto a série principal "Sacred" segue a fórmula desenvolvida pelo concorrente "Diablo", "Citadel" busca inspiração em outro gênero: a nostálgica pancadaria com progressão lateral que marcou os fliperamas na década de 1990.

O jogo da Deep Silver combina o esmagar incessante de botões com elementos de RPG, como classes, poderes mágicos, evolução de personagem e seleção de armas e armaduras.

Totalmente linear, a aventura é apresentada com um visual de desenho animado e pontuada por uma trilha digna de qualquer "Golden Axe" ou "Knights of the Round".

PONTOS POSITIVOS

  • Ação com RPG
  • "Sacred Citadel" é simples de jogar: você escolhe uma das 4 classes típicas de RPGs de fantasia medieval - guerreiro, mago, ranger (arqueiro) e shaman (uma variação do mago) – e sozinho ou ao lado de dois amigos, em partidas locais ou online, avança por 4 fases cheias de inimigos.

    Cada fase é dividida em estágios menores, que muitas vezes culminam em lutas contra chefões ou monstros mais poderosos. Entre um estágio e outro, o grupo pode ir até uma vila para comprar armas, armaduras, poções ou definir desafios para o jogo, que tornam as coisas mais difíceis, mas rendem boas recompensas.

    Conforme detona os inimigos – que incluem monstros variados, orcs, anões e até uma espécie de cachorro-piranha (pois é) – você ganha experiência. Ao subir de nível, aprende novos golpes e pode distribuir pontos em um dos atributos: ataque, defesa, força e destreza. Como é de se esperar, cada classe possui seu atributo principal, então fique atento onde coloca seus pontinhos.
  • Armadilhas do cenário
  • Vários estágios de "Citadel" possuem armadilhas que podem – e devem – ser exploradas no calor do combate: fogueiras, toras e guindastes são só alguns exemplos. É preciso ficar esperto para não ser pego pelas armadilhas no meio da confusão, mas saber usar esses itens torna a vida do jogador muito mais fácil.
  • Aventura nostálgica
  • Para os jogadores veteranos, "Sacred Citadel" tem um apelo nostálgico: a trilha sonora sintetizada, a mecânica de progressão lateral e outros elementos típicos dos arcades de pancadaria tornam a jogatina casual mais divertida.

    A maior referência aqui, sem dúvida, é o clássico "Golden Axe", da Sega: desde os combos de golpes até trechos com plataformas permitem espancar inimigos nos níveis mais baixos, muita coisa lembra o famigerado jogo da década de 1990. Você pode até montar em monstros e usá-los para atacar os oponentes, dando chifradas e jogando os inimigos para o alto com as criaturas.

PONTOS NEGATIVOS

  • Linear demais
  • "Sacred Citadel" não é um RPG propriamente dito e busca inspiração nos jogos de pancadaria do passado, mas poderia dar um pouco de liberdade para o jogador, oferecendo mais de um caminho para explorar alguns estágios – ou mesmo rotas alternativas que desviassem de fases inteiras. Seria um estímulo para experimentar outro caminho em uma segunda partida.

    O mesmo pode ser dito do enredo: você já viu essa história antes, não é nada original. Um mal antigo desperta e ataca a terra onde os aventureiros vivem. O plano dos inimigos é dominar a Citadel, capital deste território.

    E acredite, o final é dos mais previsíveis, assim como a ‘reviravolta’ lá pela metade do jogo. 
  • Poucas razões para voltar
  • Talvez você faça questão de pegar todas as conquistas ou troféus do jogo. Ou queira evoluir todos os 4 heróis ao máximo. Se for esse o caso, vá em frente. Mas fique avisado: depois de terminar a aventura pela primeira vez, não há surpresas esperando por você em "Citadel".

    De fato, a brincadeira pode ficar bastante repetitiva, principalmente para quem joga sozinho, pois até mesmo para avançar na primeira vez, terá que repetir alguns estágios para conseguir itens melhores, ouro e experiência.
  • Final por DLC
  • Por mais que a história de "Sacred Citadel" seja simples e previsível, ao terminar o game você sentirá que não te contaram tudo. Que algumas pontas ficaram soltas.

    Não, não é um gancho para uma sequência ou para "Sacred 3" – o que seria até aceitável - e sim uma desculpa para tentar vender uma última fase inteira por download, onde você descobrirá o verdadeiro final da aventura. O DLC está disponível desde o lançamento do game, o que deixa um gosto ruim na boca do jogador, principalmente de quem curtiu a aventura de "Citadel".
    Fonte: Uol
    Video:

Analise RPGistica#Ragnarok

Fala ae galerinha,Tebet aqui e dessa vez venho trazer uma analise de um rpg que marcou minhavida,diminui minhas notas e por causa dele quase reprovei,o grande,o poderoso,o viciante:Ragnarok.Bem ele e um MMORPG em terceira pessoa gráficos 2d 3d,feito pela gravity e distribuido pela level up(lixoo)em 2002. Um mmo basico,varias classes,armas diversificadas muitos monstros etc,mais uma coisa muito presada por ele é o trabalho em equipe,sem ele você nao chega no nivel maximo,nao derrota mvps(depois falo),não consegue equipamentos e cartas feras,ou seja você precisa de ajuda e nem precisa ser de seus amigos,vc acha pelo mapa pessoas com textos em cima da cabeça que chamam para party(grupo)la todos se ajudam dividindo xp,dando buffs(magicas de ajuda),dividindo items etc,o jogo é bem legal parece que é só sair clicando nos mobs mais você tem de conciliar habilidades,se curar com items montar corretamente uma build e chegar no nivel maximo.No jogo você pode ter uma guilda:um grupo que se junta para dominar castelos e depois de dominar protege-los.Você tem MVPs: monstros mega fortes que você só pode derrotar se estiver com um grupo.Você tem 3 classes  dentro de uma classe é tipo: se vc escolhe espadachin vc vira cavaleiro dai cavaleiro runico.bem mais fora isso o jogo é Free To Play e bem legal,eu recomendo.Então é isso espero que tenham gostado e fiquem bem.



Pré Lançamento N.S -Marvel Heroes- - Area RPG

  • Divulgação
    O time de heróis da Marvel promete detonar tudo e todos em "Marvel Heroes"
Os heróis da DC já estão no mundo dos games online, portanto era questão de tempo para algo relacionado à Marvel aparecer - e a resposta vem com “Marvel Heroes”, game online exclusivo para PC.
Gratuito para jogar, “Marvel Heroes” bebe da mesma fonte de “Diablo” - e não falamos apenas do estilo hack ‘n slash, mas também da câmera e do nome de um dos criadores da série da Blizzard, David Bevik, nos créditos do game com os heróis da Marvel.
A produtora Gazillion - da qual Bevik é presidente - já adiantou alguns dados sobre o enredo, como o fato de que os heróis vão enfrentar Doutor Destino para colocar um fim em seus planos de usar o Cubo Cósmico contra a humanidade. E isso é apenas a ponta do iceberg, já que a história vai ter pequenos desdobramentos.
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Marvel Heroes64 fotos

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A escolha é sua
Diferente de “DC Universe Online”, em “Marvel Heroes” o jogador está no controle de seus personagens favoritos, mas encontra outras figuras conhecidas pelo caminho. A lista conta com nomes como Cable, Capitão América, Deadpool, Homem de Ferro, Homem-Aranha, Wolverine, Magneto e outros.

DIRETO DOS QUADRINHOS

  • Divulgação
    Os fãs que se aventurarem por aqui vão ver que um dos principais objetivos da Gazillion é ser fiel às histórias dos personagens, inclusive recriando trechos dos quadrinhos - um deles é o “Massacre de Mutantes”, publicado na década de 80.
“[Adaptar os personagens para um game online] foi simples no sentido de juntar as coisas, mas, por exemplo, balancear os poderes de Wolverine e Rocket Racoon tem sido um desafio. Também estamos em uma boa posição por conta da existência de alguns poderes específicos, como o “Hulk Smash”, então podemos criar habilidades individuais. Acho que está misturado, mas é algo completamente divertido”, explicou Bevick em entrevista ao site Strategy Informer.
Mesmo com a ausência da possibilidade de criar um avatar para combater vilões ao lado de heróis conhecidos, “Marvel Heroes” dá ao jogador a opção de deixar a sua marca no personagem selecionado (na escolha dos equipamentos, por exemplo), e, curiosamente, abre mão dos tipos clássicos de guerreiros.
“Não estamos fazendo esse tipo de jogo. É difícil entender o tipo de game online que estamos fazendo, pois ele não é igual aos outros. Há papéis em nosso game, mas ao invés de [termos personagens] tanque, de dano e que cura, todos são responsáveis pela sua energia e causam uma certa quantidade de dano, como em ‘Diablo’”, continuou o executivo.
“Quer dizer que se eu não posso criar um personagem vai ter várias versões de um mesmo herói em campo?”, você pode estar se perguntando. E a resposta é sim.
“Se quiser uma área pública lotada com trinta Hulks, pode fazer isso. Você pode ter um clã de Hulks. Estamos dando às pessoas opções, e você pode trocar de personagens instantaneamente - se tiver muitos Homem-Aranhas na região, por exemplo, basta trocar para Wolverine. Também haverá opções de roupas para [diversificar] os avatares”, exemplificou Bevick.

VEJA HERÓIS EM AÇÃO EM "MARVEL HEROES"

Cada um no seu lugar
Apesar de oferece a possibilidade de trocar de personagem quando quiser, o game não vai colocar todos no mesmo nível automaticamente. Cada um vai ter level e características próprias, bem como uma árvore de habilidades que o jogador é livre para explorar como quiser.
Como em outros games online, uma das características de “Marvel Heroes” é a possibilidade de acessar diversas missões paralelas ao longo da jornada - e o jogador é incentivado a repeti-las com personagens variados, uma vez que as recompensas mudam de acordo com o herói que oferece auxílio.
Antes de se revoltar, a produtora pensou em algo para que você não seja obrigado a investir muito tempo repetindo cada coisa do game: um sistema de progressão para a conta. Com isso, todos os personagens vão receber alguns benefícios, mas ainda não há detalhes sobre cada um deles.
“Marvel Heroes” também tem outros atrativos, como a possibilidade de obter mais poderes após eliminar os inimigos (na forma de itens que ficam para trás, o famoso “loot”), combates entre jogadores e dublagem feita pelos atores que dão voz aos personagens nos Estados Unidos. Um pacote muito interessante para os fãs da Marvel, diga-se de passagem.
Fonte: Uol

Skyrim- Meio Que análise completa

Eaee galerinha do tiroteio (nossa que coisa horrível) postando o primeiro post de rpg, e como não falar de Skyrim não é?


The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim é um game gigante, e as coisas para fazer também, existe muitas missões na campanha principal (muitas mesmo), mas existe também missões secundárias, que você ganha normalmente entrando em grupos como os thiefs(ladroes) a dark brotherhood (ladroes também) Companions(guerreiros) Winterhold(magos) bom que lembre são essas, mas existe também as missoes terciarias que são infinitas, isso mesmo infinitas você pode fazer quais quiser quando quiser, mas a maioria não acompanha uma história...

Classes E Raças
Falando das classes e raças, existem muitas raças no Skyrim, qual a diferença entre elas? Simples, o visual, uma habilidade especial como fazer os inimigos fugirem, enxergar no escuro, dobrar seu ataque e etc...
o visual é simples existem monstros, elfos, elfos negros, lagartos e humanos os Nord, RedGuard e muitos outros...
Muda também 5 pontos de habilidade extra em algum perk, o que não muda quase nada pois é muito facil conseguir 5 pontos. Resumindo se for sua primeira vez no Game, escolha a raça que achar mais legal.
As classes foram "inventadas" pelos jogadores, como assim Thiago? Simples, quando você sai da primeira caverna na qual começa o jogo escolhe entre 3 pedras mágicas: Thief, Warrior e Mage, se você escolher warrior por exemplo você pode usar magias livremente mais melhorará suas habilidades mais dificilmente, e as classes podem ser alteradas a hora que quiser.


A arvore de habilidades
ela também é muito variada sendo dividida pelas classes, mas você pode evoluir o perk onde quiser, existe perks como forja, encantamento, armas de uma mão, duas, enfim tem de tudo, todos os tipos de magia e talz.


O game é muito grande o mapa, a campanha, emfim é muito top!


Minha Nota:8,5
Recomendo: Sim

Nova Categoria- Area Rpg

Fala aee atiradores, agora vão virar exploradores também haha vou começar a botar rpg também ! 
Mas vamos ver se vai ter mais visualizações no blog com isso.